十三支演技~偃月三国伝~ 感想


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9月22日にswitch移植版が発売された十三支演技!

PSP版が手元にあったのでやってみました~ 

 

攻略順

張飛曹操➡夏候惇➡張遼趙雲劉備

 

難しい名前なのに変換ですぐ出てくると元ネタがあるゲームなんだって実感する

家族に主人公の関羽ちゃんの話をしたら「関羽は髭面のおっさん」って言うから調べてみたら

本当にあだ名が「髯殿(ひげどの)」のおじさんだった 笑

私は「三国志」も「三国志演技」も全く知らなかったので気にならなかったけど

そういえばビルシャナの時はさすがに義経は知ってて違和感あったのを思い出した

 

推し

大好き!

趙雲ルートでもないのに

戦場を舞うお前は強く、そして何よりも美しい。

戦うお前をはじめて見た時 お前の美しさに俺は瞳を奪われ…

とか

不思議だな。どうして人はこの猫の耳をそこまで忌避するんだろうか?

俺はむしろ可愛いと思うんだがな

とか言ってくる

天性の女たらし by 世平おじ

趙雲が何か言うたびに、この人とどうやって恋愛に発展していくんだろうって

どんどん気になる存在になっていった 笑

顔も声も良くて、面倒見の良い穏やかなお兄さんなのに

大剣を振り回して兵士を何人も吹き飛ばす怪力の持ち主。

強さは登場人物の中でトップだと思う!

恋愛もスマートで主人公の衝撃的な事実が発覚する前の

「好き」は言ってないけどお互いに「寂しい」とは言えちゃうあの関係が最高で

どきどきして心臓がぎゅんぎゅんした

出来ることなら公孫賛さまに二人の行く末を見届けてほしかったな・・・

 

良かった~~~

曹操はにやにやしてしまう場面が多かった

↑にも書いたけど「好き」とは言わないけど一緒にいると心地が良くて

触れてても嫌ではないみたいな距離感がたまらなく良かった~

混血が発覚したあとの曹操は可愛く見えてしまって萌えた

高価な贈り物をばんばんしてきたり急に大事大事にされて…

これまで5万とか多くて10万の兵で戦してたのに

主人公を取り戻す為だけに50万の兵を投入してくるとこ、本当に可愛い

初対面から「おもしれー女」みたいな感じで来てたのに完全に逆転してる

間者をやるときになったときも、私から志願したのよって言ったら

何だと……?私の誘いは断ったのに公孫賛のためには自ら間者を買ってでるのか……

ってショック受けてるのも完全に萌えポイント

これは関羽側の面白ポイントだけど桃園の諜報活動報告で

曹操の機嫌や今日のひと言を書いてるらしくて爆笑した

本人に見られてるし 笑

 

その他よかったところ

夏候惇は好感度がマイナスからのスタートだったので振り幅が大きくて楽しかった!

口を開けば「女ぁ!」って言ってきてたのが

一緒に戦ううちににお互いに認め合って戦友になって・・・ってとても良かった!

 

劉備は絶対成長するだろうな~って予感はしてて期待通り妖狐蔵馬みたいになった❤笑

BADエンドがかなり好みだった❤笑

 

絵も綺麗だし桃園システムが楽しかった

こんなことがありましたよ~みたいな幕間イベントもっと見たい!

 

 

うーんなところ

史実に沿っているからか、戦の流れは終盤までほぼ同じなのに

既読スキップが使えないのはとても不便だった

ルートによって一部セリフが違うので強制スキップもあまり使いたくないし。

 

あとこれは個人的な問題だけど改めてノベルゲームの戦闘シーンって難しいと思った

もちろん大事なシーンではある!

生きるか死ぬかの瀬戸際で守ったり守られたりそこで生まれる感情もあるし

非常に大事!!ではあるんだけど・・・

実際戦ってるシーンって

「はああああ!」

カキーン!

ザシュ!

「ぐはあ!」

みたいなのの繰り返しだから飽きるし退屈

早く終わらないかな~ってぼーっと見てる 最低

戦だからあまりはやく終結しても違和感あるし仕方ないんだけど

 

解決策も思いつかない!

うたわれるものみたいにアドベンチャーパートとシミュレーションRPGパートがあるようなシステムにするとか?

戦闘の掛け合いも楽しくて大好きだったな~

 

でも周回前提の乙女ゲームではダルそう!

喧嘩番長乙女みたいなのはどうだろう

「勝ったことにする」って潔くて最高

でも一気にコメディっぽくなっちゃうね・・・

 

戦闘シーンがある乙女ゲームはいっぱいあるけどただの戦闘だとそこまで気になったことないから

こういう史実に沿った歴史モノの戦が苦手なだけかも

ビルシャナの時も同じこと思った気がするし・・・

 

大好きなキャラもできたし2もやりたい気持ちはあるけど

ちらっと2のあらすじみたら劉備ルートから派生するかんじなのかな・・・?

世平おじの件がかなりショックだったから間は空けないときつい(;_:)

とりあえず2やるときはswitch版を買おうと思います!

 

 

 

 

 

きらめきパラダイスCBT

 

 

10/13~10/20に実施されたきらめきパラダイスのクローズドβテストに参加しました

 

できることが多すぎて遊びきれなかった部分もありますが、ひととおり触ってみての感想です

 

とにかくキャラメイクがすごい!

 

実は6月にキャラメイクを先行体験できる「キャラメイクプロジェクト」というものがありました

 

残念ながら私は対応機種ではなかったのでプレイされている方のキャラメイクを見ているだけだったのですが…

 

今回 実際にやってみたら顔も体系も本当に細かい所まで調節できてびっくり!

 

とにかく自分が可愛い!!って思える子を作って、その子を着せ替えできるのでそれだけで楽しい❤

 


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最初に作ったのはこの子

じゅうぶん可愛いけど少しだけ手直しして甘めの顔に…

 

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かわいすぎる~~~ めちゃめちゃお気に入りです

次は少女に挑戦!


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目指せお人形さん!

難しかったけどなんとか納得いく子が作れました~

柔らかそうなほっぺがお気に入りです

 

最後は大人っぽい子が作りたいなって思ってやってみたんですけど


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クールなかんじにするつもりだったのに

気づいたらめちゃめちゃ好みの美人さんができたので採用!

眼福!!

 

キャラメイクはいつでもやり直せるしデータも残せるので、気分によって外見を切り替えて遊ぶことが可能です

 

基本のドールっぽさを消すことは難しそうですが、こういう雰囲気が好きな人にはとてもおすすめ

 

 

着せ替え要素もすごい!

 

すごい!すごい!しか言えないのが心苦しい…

 

デザインも私服っぽいのからドレスやコスプレまで色々あるし、それぞれ布の質感やキラキラ感が凝っててたまらないです

 

特にすごいなって思ったのが染色機能!!

 

髪も服も何十色もあるパレットから色を選んで染めることができるんです

 


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この髪形かわいいけど色が使いにくいな~とか思うこともあるし、服も色が違うだけでガラッと雰囲気かわったりするので嬉しい!

 

もちろんアイテムによっては染められないパーツもあるし染めるためには素材も必要だけど、プレビュー画面だけでもかなり楽しめました!

 

今回あまり遊びきれなかった機能

 

  • ストーリー

ストーリーを進めることでも衣装が手に入るけど、βテストの1週間では全然 進められなさそうだったので読み飛ばしつつになってしまいました

思ったよりシリアスでサスペンスな内容で、コーデ考えてる場合か?と思う場面も…

とりあえずダンガンロンパを思い出した!

 

  • マイホーム

 

別荘を買って、自分好みに家具とかを置くことができます

料理を作って食べたりお風呂に入ったりお友達を呼んだりもできるみたいで生活要素もあるんだ~!って感心しました

眺めるだけでも楽しそうだし ここだけでもかなり遊べそう


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やったことないけどSIMSってこんなかんじじゃなかった?

 

  • 服を作る

自分で布の種類を選んだり模様をつけたりして服を仕立てることができます

私がやった範囲では型紙もまだ少なかったしどうしても入手する服のほうが素敵に見えてしまうのであまり手をつけられなかったんですけど、オリジナルの服まで作れるのはすごいですよね

 

 

 

おわりに

 

そんな感じで楽しめました

最後の方は私生活がバタバタしてしまってあまりやれなかったのが心残りです

もっといっぱいお着替えして写真撮りまくりたかったのにな~~~

正式リリースが待ち遠しいです❤

 

アカウント連携はしたけど、データは全て消えるみたいで。

作った子たちはどうなるのかな??

数値とかメモしなかったので同じ子はもう作れなさそうです(つд⊂)

 

 

 

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

 

ブレワイ!

 

久しぶりに起動したら最後は1年前で風の神獣だけクリアしたところで止まってました(;^ω^)

来年 続編も控えてるしやるか~!って思って始めたはいいけど また積みそう

 

スプラトゥーンのヒーローモードでアクションゲームに自信がついたと思ったけど

勘違いだったようです_(:3 」∠)_ちーん

 

前やったときは手探りで色々がんばってて今回手始めにウツシエを集めることにしたけど

もう全然 先が見えなくて素直に攻略サイトに頼ることにしました!

これは自力でやったらかなり時間かかりそう~!

で 集めてて思ったのが

ウツシエで見る100年前の勇敢なリンクと

今私が操作している、どんくさくて卑劣な戦い方しかしないリンクが

全然 結びつかない(^o^)


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ウツシエで見たこのリンク最高に美人〜!!

 

私のリンクを見たらゼルダもがっかりしてしまいそう…


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安全地帯からしか攻撃しない私のリンク。

お金もないから肉は売って、木の実やリンゴばかり齧ってる…

 

過去のリンクに劣等感を感じながらウツシエは完了して、メインストーリーを進めました

火の神獣は何とかなったけど水の神獣のボスが倒せなくてねー

攻略法も調べたけど難しくてヒーヒー言いながらクリアしました

 

で そのあと雷の神獣をやることにしたんですけど

まずイーガ団のアジトね!!もう何度 殺されたか!!!

心臓バクバクしながらバナナ大量にばらまきながら何とかクリアしました

ここ今までで一番きつかったかもしれません もう本当に心臓に悪くて 笑

 

なんとか神獣にたどり着いたのですが仕組みがややこしくて一旦撤退

マスターソードを手に入れに行きました!

ここはけっこう楽しかった~!

 

この先ちゃんと進められるのか本当に心配です

イージーモードとかあったら助かるんだけどな~

ハーヴェステラ体験版

 

スクエニ牧場物語って感じで気になってました

 

体験版の範囲だと牧場物語っていうよりはルーンファクトリーに近くて

RPGに農業要素もありますよ~程度かな?とおもいました

これからもっと農業に重きが置かれるのかな?

 

今まであったような生活シミュレーションとはしっかり区別されていて

全体的にシリアスな雰囲気で、町の人の温かみをあまり感じなくて 笑

求めてたものとは少し違うかな~っておもったりしたんですけど

 

色んなサイトでインタビューが公開されていて

 

automaton-media.com

www.4gamer.net

dengekionline.com

www.famitsu.com

 

読んでたら結構たのしみになってきた

 

「結婚」はないけど「パートナーシップ」はある

性別を問わず人生のパートナーを選ぶっていうのは時代に合ってていいな~と思う

性別を問わずと言いつつ「すぐに女性を口説く」キャラがいるのは少し疑問w

 

あと何年も繰り返す系のゲームなのに季節のイベントが無いっぽいのだけ少し寂しい~

 

ポケモンがあるからすぐには無理だけど評判次第ではやりたい!

シャイニングニキ

 

私が唯一やっているソシャゲである「シャイニングニキ」の話

 

シャイニングニキは3D着せ替えコーデRPGです

2021年の3月18日にリリースされてから1年半、ほぼ毎日プレイしています!

といってもプレイ時間は1日30分とかなので全然やりこんではいないです

ほとんど課金もしていないし…

日課やイベントをこなしてコツコツ衣装を集めては着せ替えを楽しんでいるかんじです

 

服がね~

可愛いものが多いしハイクオリティ!

キラキラした装飾品やレースなど細かい所まで綺麗だし布の質感もしっかり表現されていて 着せ替えしてはくるくる角度を変えながら眺めて…みたいな遊び方をしています

メイクや肌の色を変えることもできるので 着せ替えられるのはニキちゃんだけなんですけど雰囲気は少し変えたりできます

 


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もうすこしガラッと変えられたらいいなって思うこともあるけど(体系とか)

ニキちゃんは可愛いので私はあまりストレスは感じないかな

 

あとシャイニキのすごいところはネイル!とことんこだわって作れる!

私はセンスがないのでなかなか納得いくように出来ないんですけど 色んなパーツを見ているだけで楽しい

 

ストーリーもありますが最近は読んでないです

衣装を集めるために進めているけどコーデバトルも得点を考えるとどうしてもトンチキコーデになってしまうのであまりやる気が起きず

イベントや日課もわりとそんな感じでスキップしがち

 

コンテストみたいなテーマに沿って着せ替えするのは楽しいです~

 

とにかく衣装を集めて着せ替えするのが楽しいのでまだまだ楽しめそうです

魅力的な課金アイテムもたっくさんあるんですけどね~

富豪でないとキリがないので…

 

最初にほぼ毎日ログインはしているって書いたけど最低限の普段は日課をこなすくらいで全ての要素を遊び尽くせているわけではないんですよね

というのもシャイニキも他のソシャゲと同じく時間限定の要素がまあまああって。

・ギルドのナイトパーティーは毎日3回開催されて1回だけ参加できる(10:10〜10:20、19:10〜19:20、20:10〜20:10)

・箱舟補給は毎日2回11:00〜17:00と19:00〜22:00の間に体力が受け取れる(月額払ってると自動で受け取って保存しておいてもらえる)

期間限定だと

・頂上戦 11:00〜15:00と18:00〜24:00に開催されてて水曜日と土曜日に挑戦回数リセット

・チームコーデ戦 毎日3回まで報酬がもらえる(12:00〜22:00)

みたいな感じで

全部やろうとすると結局1日に何回もログインしなくちゃいけなくてなかなか難しい

 

私のペースでゆるゆる続けていけたらなと思います!

天獄ストラグル-strayside- 感想

ひさしぶりに乙女ゲーム

6月にスタスカ夏やって以来だから3か月ぶり

発売日に買ってたけどゼノブレ3と発売が被ってたのでお預けしてました

 

攻略順は誉那➡菊之助写楽➡Jack➡五右衛門

最後ふたりは固定

 

なんか終ヴィルにつづきBL要素があるとかで話題になってるのはちらっとみてて。

やってみたら生前、生きるために体を売ってた(男の人にも女の人にも)って話だったので

時代や境遇を考えると仕方ないのかな~てかんじです

まあでも荒れそうな要素をわざわざ入れる必要はないかな!

 

扱ってる題材的にもっとドロドロ~っとして重くじめ~っとしたかんじで

全然いけそうなのに、めちゃめちゃ軽いノリで話が進んでいきました

 

生前の話もエグめのが多くて性被害の話も多いのに

日常のシーンで「犯すぞ」とか「ヤった」とかそういう発言が多くて

それでいいのか?ってかんじはした

 

主人公も男嫌いなのに恋愛やエロいことに興味津々で積極的なのはもうおもしろポイントとしてみてました

写楽√のお風呂スチルなんてあれ?これどんなデザインの水着?ってまじまじと見てたら

ぬ、ぬいでる~ 笑

 

あと全員とベッドインするけど、そこシェアハウスですよー!

みんないるよね?いつも一緒に寝てる魂緒がたまたま別室で寝てたりしてたけどさ

菊之助には絶対聞こえてるよ

Jackのシャワースチルとかも好きだけど、好きだけどさ~!

共有スペースだよ!!!

 

 

全体的にシナリオ重視ではなくて、

みんなチョロくて恋愛過程はすっとばしなので

キャラクターやシチュエーションに萌えるためのゲームだとおもいました!

切羽詰まったバトルでも技名からしてパフォーマンス感がつよかったしね

ハッピーエンドはちゃんとハッピーだし

バッドエンドもそんなに悲壮感なくて

後日談でこうなったらいいな~❣みたいなご都合ストーリーがあって。

そもそも主人公たちが取り組んでいる問題も、

閻魔大王や篁先生がすぐに何とかできるものを

主人公の成長目的でやらされているだけだし…

突っ込みどころは多かったけどそれなりにたのしめました!

イラストも綺麗だしね!!

OPもED2曲も全部すきなので繰り返し聞いてます!

 

誰が推しっていうのは特にないかな~!

共通の最後に五右衛門が「今でも愛してるよ」とか衝撃の一言いうものだから

自√以外での五右衛門の動向を逐一チェックしてた

メインヒーローはいつも圧倒的な運命力で差をつけてくるのですぐ恋に落ちてしまう

今でも主人公を愛しているのに、そんな主人公が他の人と結ばれるのをどんな気持ちで見ているんだろう

他√でちょいちょい割って入ってきたりムスっとしてる五右衛門を見ると愛おしかったです

あとは~攻略対象の紋様がどこに出るか毎√すごく楽しみにしてた 笑

 

以上!

 

 

 

 

 

 

ゼノブレイド3 感想

まだやり残してることいっぱいあるけど、とりあえずストーリークリアした!

サブクエストも面白いしBGM聞きながらフィールドを探索するだけでもワクワクするので

寄り道しながら80時間くらいかかった

素材集めもドラクエⅩのキラキラマラソン(10年前…!)思い出して楽しかった

戦闘は2よりもわかりやすくてオートも便利!画面とSEは相変わらず賑やか!

エストの目的地までのガイド機能も助かる。

普段は使うことないけど何度か迷子になったときにお世話になった!2で散々迷子になったので…

 

ストーリーについて

 

ストーリーについては言いたいことはわかるけど理解できないことも多くて

エセルとカムナビが戦い始めたところとかポカンだったし

ミミズと鳥の話も、結局ミミズが犠牲になってるし…みたいな。

敵との戦闘は同じことの繰り返しで少し飽きたし…

 

でも!

恋愛要素が豊富で楽しかったって話。

わたしは三度の飯より恋愛要素のあるRPGがだいすきなので狂喜乱舞した!💃

 

エヌとエムの話はまさに運命ってかんじで

ノアって何事にも寛容すぎて少し怖いって思ってたんだけど

一歩違えばエヌと同じ道を歩んでたわけで興奮する。

 

エヌとエムに子供が生まれる道もあって、結果的にエヌはやり直すことにしてしまったけど

子供はどうなったんだろう?名前もずっと気になってる…私たちの希望…

 

牢獄でミオが「私のノア」って言ったところ、エムと入れ替わってたなんて全然おもわなくて後で明らかになったときにボロボロ泣いたり。

 

おきにいりイベントはシティーでノアたちが人としての本来の生き方を初めて知るやつ!

タイオンはいいパパになりそう👶

 

カップルがキスするのをみて、ノアとミオは何をしているのか何の為にしているのか知らないはずなのに、お互いに顔を見合わせたあと照れたようにパッと逸らすの良すぎ。

 

最初の頃にお風呂のシーンがあって、混浴なのに男女を意識している様子が全くなかったのが衝撃だったけど。

そのあとミオたちと合流したときは、男子は女子の前で着替えるのを躊躇ってて。

思えばウロボロスになれるようになったときから色んな感情が芽生えはじめたんだろうな

 

寿命をかけて戦うのが当たり前の世界で、敵同士だった若者たちが絆を深めていく過程が丁寧でよかった!

 

最後のお別れのシーンはどのカップルも良すぎた~!

ユーニにからかわれて焦るタイオンが可愛かったしボロボロ泣いてそうなセナの背中が切なかった。

 

 

ラストについて

 

レックスがヒロイン3人と子供つくってたのはさておき 笑

実はゼットを倒したあとの流れをよくわかってなくて。

わたしは2つの世界が衝突・消滅したあと融合してぶつかる前の時点に再生したんだと思ってるんだけど自信ない 笑

結果的にビターエンドではあるものの希望をかんじる終わり方だったのでよかった!

子供のノアも笛の音に何かを感じとっていたしね

いつも誰かと一緒に筋トレしていた気がするのに思い出せないランユニや

覚えのないハーブティーのレシピ本を大切にしているユーニを想像して楽しんでる( ˘ω˘ )

 

 

 

 

 

サブクエストやマップ埋めやろうかな~って思ったんだけど

あのラスト見てしまうとゼット戦前に戻ってあれこれやる気が起きなくて。

DLCでどんなストーリーくるのか分からないけどその時にとっておこうかな

 

心に沁みた気遣い集↓

・(自分に似た骸を見て)元気のないユーニにハーブティーを渡してさりげなく励ますタイオン

・操られていた時のことを気にするイザナミに「いつもの軍務長でした」っていうタイオンと察して「すまない」というイザナミ

・ヨランのことで悩むランツを励ますノアとユーニ おさなな最高

・食べ頃が1年後の実の話。ミオにそういうこというなよ!気まずくなるだろ!っていうユーニ

・ノアに当たるミオだけど一夜あけたら昨日はごめんって謝れるふたり

・たくさんの骸を見て震えるユーニにそっと手を重ねてあげるセナちゃん。ちゃんと気づいてるタイオン。